베를린에 거점을 둔 Fractional Head of UA 겸 CMO로, 실질 매출과 실제 paid 예산을 갖춘 구독 앱과 모바일 게임과 일합니다. 단 1센트를 쓰기 전에 계정을 먼저 읽고, 고객님의 유닛 이코노믹스를 기준으로 CPA 상한선을 정합니다.
이 사이트의 나머지를 믿기 전에 확인해야 할 페이지가 바로 이곳입니다. 근무 이력, 수치, 학력, 강연, 그리고 평점이 걸린 모든 프로필이 담겨 있으며, 제 말을 그대로 믿는 대신 직접 확인하실 수 있도록 각각 링크로 연결했습니다. 고객들이 하는 말은 별도 페이지입니다.
짧게 말하면
2013년부터 모바일 그로스에서 13년, 게임에서 구독, 커머스까지 거쳐왔습니다. Wooga에서 월 100만 달러 이상의 UA 예산을 운영했고, 그곳에서 Pearl's Peril은 누적 매출 8,600만 달러를, Jelly Splash는 3,900만 달러를 넘겼습니다. 그 이후 고객사 계정들은 월 20만 달러를 넘는 지출에서 월 매출 7자리대까지 확장되었고, 서른 개가 넘는 앱과 일해왔습니다.
이 practice는 저 혼자 운영합니다. 손이 더 필요할 때는 제 네트워크의 전문가들이 제 아래에서 합류합니다. 광고 제작을 위한 크리에이터와 에디터, 트래킹과 서버 사이드 작업을 위한 어트리뷰션 엔지니어, Google을 위한 서치 전문가입니다. 브리핑은 여전히 한 사람에게만 하시면 됩니다. 역할의 범위와 비용은 각각 별도 페이지에 있습니다.
일해온 곳
- Growth Therapist, 창업자, Fractional Head of UA 겸 CMO. 현재.
- Deutsche Telekom, 그로스 컨설턴트. 여러 앱에 걸쳐 인플루언서에서 paid로 이어지는 워크플로우와 사내 크리에이티브 테스트 프로세스를 구축하고, 팀이 스스로 UA를 운영하도록 훈련시켰습니다.
- Customlytics, 시니어 퍼포먼스 마케팅 매니저. Volkswagen, JOKR, Flink, Congstar를 포함한 구독 및 커머스 앱을 위한 paid UA.
- Wooga, 모바일 마케팅 매니저. Pearl's Peril, Jelly Splash, Pearls of Atlantis, Match and Pop 전반에 걸쳐 월 100만 달러 이상의 UA 예산.
- Zalando, 시니어 퍼포먼스 마케팅. DACH와 국제 확장.
- Coup, Bosch와 BCG X의 스쿠터 벤처, 시니어 앱 그로스 매니저. 유럽 여러 도시의 하이퍼로컬 캠페인.
- 그 이전에는 Google, Intel, Oracle. Mobile Game Doctor를 통해 게임 스튜디오를 위한 paid UA 자문.
학력
튀르키예 최상위권 대학인 이스탄불 보아지치 대학교에서 경영학 학사를 취득했으며, 백만 명 이상이 응시하는 국가 입학시험 상위 0.02%로 합격했습니다.
기고, 강연, 그리고 인정받은 것들
- Business of Apps, 강연: 망가진 앱 그로스 진단하기. 앱 그로스는 어디서 무너지고, 어떤 순서로 고쳐야 하는가.
- 유튜브 인터뷰: LTV Mastery, Meta에서 가치 있는 구독자를 얻는 법.
- FunnelFox: 2026년의 모바일 어트리뷰션, SKAN이 작동하는 방식과 달라진 것.
- Adapty: 구독 앱이 Meta 광고를 월 10만 달러 이상으로 확장하는 방법.
- Adapty: 앱을 위한 Meta 광고, 창업자들의 실제 질문 열두 가지.
- App Growth Awards, 심사위원, 2024.
- Profitable App Growth, 제 LinkedIn 뉴스레터로 구독자 1,000명 이상입니다. 모든 글은 먼저 글 페이지에 올라갑니다.
평점이 걸린 프로필
- Clutch: 5.0, 검증된 고객 평점.
- GrowthMentor: 리뷰 65개 기준 평균 4.98.
- LinkedIn: 리뷰 페이지에 실린 고객 후기가 게시된 곳입니다.
제가 만드는 또 다른 것
Subtext는 개인 메시지를 위한 AI 톤 체커로, 베를린에서 Anton Licht와 공동 창업했으며 이 사이트와 같은 열일곱 개 언어로 제공됩니다. 컨설팅과 본능은 같습니다. 보내기 전에 그것을 먼저 읽어보는 것입니다. 이에 대한 질문 쉰 가지에 여기서 답합니다.
자주 묻는 질문
어디에 거점을 두고 계신가요
독일 베를린이며, 전 세계 팀과 함께 일합니다. 대부분의 고객 작업은 영어로 원격 진행됩니다. 베를린과 DACH 지역 팀을 위한 독일어 페이지가 있습니다.
어떤 종류의 앱과 일하시나요
실질 매출과 실제 paid 예산을 갖춘 구독 앱과 모바일 게임입니다. 스케일에 도달한 앱, 게임 스튜디오, 엔터프라이즈 팀입니다. 구독과 게임은 각각 페이지가 있습니다. 버티컬보다 중요한 것은 두 가지입니다. 제품이 리텐션되는지, 그리고 그 경제성이 paid 그로스를 감당할 수 있는지입니다.
지금도 직접 캠페인을 운영하시나요
네. 그것이 프랙셔널 역할의 요점입니다. 데이터를 읽는 사람이 곧 캠페인을 바꾸는 사람입니다.