Fractional Head of UA의 비용은 대체하는 임원보다는 저렴하고, 시장 하위권 에이전시 리테이너보다는 높습니다. 그 숫자를 정하는 요인을 아래에 결정되는 순서대로 정리했습니다.
이 페이지는 이미 시니어의 도움이 필요하다고 결론 내리고 이제 비용과 그 이유를 알아야 하는 사람을 위한 것입니다. 플랜 요금과 리테이너 금액은 공개하지 않으며, 그 이유도 설명합니다. 고정 가격인 광고 제작 가격은 공개합니다. 숫자 뒤에 있는 계정은 Videa의 D0 ROAS 20%에서 최고 기록 주간 43%까지와 D0 ROAS를 두 배로 올린 Horse Racing Solitaire 계정 케이스 스터디이고, 비용을 지불한 고객들의 말은 리뷰 페이지에 인용되어 있습니다. 세 플랜과 기준선, 그 위의 리테이너는 함께 일하기 페이지에 정리되어 있습니다.
무엇에 가격이 있고, 무엇은 범위에 따라 정해지는가
| 예약하는 것 | 가격 | 받는 것 | 조건 |
|---|---|---|---|
| 인트로 콜 | 무료 | 핏과 범위를 다루는 30분 | 범위, 그리고 그에 따른 금액이 정해지는 곳이 바로 이 통화입니다 |
| Growth Audit | 고정 요금, 계정 규모에 맞춰 정하며 인트로 콜에서 견적 | paid 퍼널, 시그널, 크리에이티브에 대한 서면 진단과 고쳐야 할 순서 | 지출 규모와 상관없이 단독 예약, 접근 권한을 받은 뒤 서면 진단까지 1~2주 |
| 세 플랜: Run, Decide, Build | 월 고정 요금, 인트로 콜에서 정함, 정가 없음 | Run은 캠페인, 시그널, 테스트를 운영하고, Decide는 크리에이티브 전략을 더하며, Build는 제작 관리를 더합니다 | paid UA에 월 약 10만 달러 또는 10만 유로에 못 미치는 경우, 채널과 시장은 인트로 콜에서 합의, 월 단위, 14일 전 통지 |
| Fractional Head of UA, 전체 범위 | 인트로 콜에서 범위를 정함, 정가 없음 | 모든 채널에 걸쳐 paid UA, 크리에이티브 전략, Signal Engineering을 처음부터 끝까지 책임 | paid UA에 월 약 10만 달러 또는 10만 유로를 넘는 경우, 월 단위, 14일 전 통지 |
| 광고 제작: 스프린트 | 2,000유로 또는 2,500달러, 일회성 | 광고 15개: 아이디어 3개, 각 5개 버전, 고객님의 광고 계정에서 14일간 테스트 | 크리에이터 비용은 별도, 크리에이터 1인당 보통 100~300유로 또는 100~300달러, 60일 이내에 계속하시면 루프에 크레딧으로 반영 |
| 광고 제작: 루프 | 월 2,000유로 또는 2,500달러부터 | 월 광고 15개: 신규 10개, 우승작 버전 5개 | 크리에이터 비용은 별도, 월 단위, 14일 전 통지 |
무엇이 요금을 정하는가
- 플랜입니다. 각 플랜은 제가 맡는 일의 비중이 더 커지는 것이며, 아래 표가 그 세 플랜을 정리합니다.
- 지출 규모입니다. 월 약 10만 달러 또는 10만 유로를 넘으면 계정이 복잡해집니다. 계정 통합, 증분 효과 검증, 크리에이티브 물량 계획입니다. 바로 거기서 플랜이 끝나고 전체 범위 리테이너가 시작되며, 범위는 통화에서 정합니다. 이 지출 규모가 Fractional Head of UA가 하는 일을 좌우합니다.
- 광고 제작을 더하는지 여부입니다. 광고 자체는 어느 플랜에서든, 리테이너에서든 별도 구매입니다. 광고 제작은 별도 페이지에서 가격이 매겨져 있으며, 어떤 플랜 없이도 구매하실 수 있습니다.
| 플랜 | 제가 하는 일 | 가장 알맞은 경우 |
|---|---|---|
| Run | 고객님의 캠페인과 시그널을 제가 세팅하고 운영하며, 획득 테스트를 진행하고 전체 퍼널을 리포트합니다. 크리에이티브 전략과 제작은 고객님의 팀이 맡습니다 | 광고를 직접 만들면서 캠페인이 투명하게 운영되기를 원하는 팀 |
| Decide | Run의 모든 것에, 비슷한 앱들이 무엇을 돌리는지에 대한 조사, 콘셉트와 테스트 계획, 그리고 결과를 고객님과 함께 읽는 일이 더해집니다. 제작은 고객님의 팀이 맡습니다 | 크리에이터나 에디터는 있지만 무엇을 왜 테스트할지 정하는 사람이 없는 팀 |
| Build | Decide의 모든 것에, 제작 브리프와 제작 배치가 더해지며, 브리프부터 라이브 광고까지 제가 운영합니다. 광고 자체는 고객님이 함께 일하는 크리에이터나 스프린트 또는 루프에서 나옵니다 | 제작 체계가 없고, 제가 파이프라인을 구축해 운영해 주기를 원하는 팀 |
정가는 없고, Growth Audit은 단독으로
플랜 요금과 리테이너 금액은 이 페이지에 공개하지 않습니다. 둘 다 계정을 살펴본 뒤 인트로 콜에서 정하며, 범위 없는 숫자는 어느 쪽으로도 오해를 부를 수 있기 때문입니다. Growth Audit은 서면 판단으로 끝나므로, 팀은 플랜이 이어지든 아니든 바로 실행할 수 있는 결과를 갖고 돌아갑니다.
청구서에 절대 없는 것
장기 계약은 없습니다. 모든 플랜은 월 단위로 진행되며 14일 전 통지로 종료할 수 있습니다. 어카운트 매니저도 없습니다. 고객님은 실무를 하는 사람과 직접 이야기하며, 변화는 논의한 그날 바로 일어납니다. 에이전시, 정규직 채용과의 비교에서 세 가지 비용 구조를 나란히 정리했습니다.
자주 묻는 질문
Fractional Head of UA가 에이전시보다 저렴한가요
에이전시 리테이너가 실제로 무엇을 사는지 따져보면 대개 그렇습니다. 비교 페이지에서 세 가지 선택지를 나란히 정리했습니다.
월 10만 달러 또는 10만 유로보다 적게 쓰면 어떻게 하나요
예약에 최소 기준은 없지만, 테스트에는 판단할 근거가 나올 만큼의 예산이 필요합니다. 저라면 의미 있는 Meta 테스트에 월 약 1만 달러를 확보하고, Google에는 월 2만 달러 가까이를 잡겠습니다. paid UA에 쓰는 금액이 월 약 10만 달러 또는 10만 유로에 못 미치면 월 고정 요금의 세 플랜 중 하나를 예약하시면 됩니다. paid UA가 병목인지 확신이 없다면 Growth Audit이 지출 규모와 상관없이 먼저 계정 전체를 읽습니다. 여러 팀이 이것으로 채용 여부를 결정했습니다.
요금은 어떻게 정해지나요? 실제 예시
Meta와 Apple Ads로 세 개 시장에서 구독 앱을 운영하고, 트라이얼 페이월이 있으며, ATT 이후 아무도 점검하지 않은 측정 설정이 있다고 해봅시다. 이것은 두 채널에 대한 Run 플랜입니다. 인트로 콜에서 저는 네 가지를 묻습니다. 시장별 지출, 운영하기를 원하는 채널, ATT 이후 시그널을 다시 구축했는지, 그리고 광고를 누가 만드는지입니다. 이 네 가지 답이 범위를 정합니다. 두 채널, 세 개 시장, 첫 달의 시그널 재구축, 크리에이티브는 고객님 팀이 계속 담당합니다. 요금은 그 범위에 대한 월 고정 금액 하나이며, 계정을 살펴본 뒤 한 번 정하고, 범위가 바뀔 때만 달라집니다. 네 번째 시장이나 세 번째 채널은 추가되고, Decide 플랜으로 올리면 크리에이티브 전략이 더해집니다. Growth Audit도 계정 규모를 기준으로 같은 방식으로 가격을 정합니다.
크리에이티브 제작에도 가격이 있나요
네. 15개 광고로 구성된 테스트 스프린트가 2,000유로 또는 2,500달러이고, 매달 15개 광고는 같은 가격부터입니다. 가격 페이지에 포함 내역과 함께 있습니다.