UGC 광고와 게임 광고는 얼마인가

두 가지 금액과 그 뒤에 있는 것입니다. 테스트가 먼저이므로 돈은 그것을 증명한 아이디어에 쓰입니다.

이 페이지는 견적을 비교하는 분을 위한 것입니다. 두 가격이 얼마인지, 각각 정확히 무엇을 사는지, 가격에 포함되지 않는 것, 그리고 왜 이렇게 설계됐는지를 다룹니다. 제안 자체, 게임 페이지에서 광고가 무엇인지 설명합니다.

두 가지 가격

크리에이티브 테스트 스프린트지속형 크리에이티브
가격2,000유로, 일회성월 2,000유로
아이디어3개, 고객님의 광고 계정에서 도출매달 신규 2개, 그리고 우승작
광고아이디어당 5개 버전씩 15개매달 15개: 신규 10개, 우승작 버전 5개
테스트고객님의 광고 계정에서 14일간매달, 우승작 옆에서
끝날 때서면 요약: 무엇이 통했고 다음엔 무엇을우승작을 제대로 다시 제작
조건60일 이내 월간 플랜에 크레딧으로 반영월 단위, 14일 전 통지

가격에 포함되지 않는 것

광고비입니다. 광고는 고객님의 광고 계정에서 돌기 때문에 미디어 예산은 고객님의 몫입니다. 시장과 앱에 따라 달라지기 때문에 이 부분의 수치는 공개하지 않습니다.

제가 운영하는 캠페인 안에서 광고를 만들고 테스트하는, UA 리테이너 안의 크리에이티브는 리테이너 범위에 속하기 때문에 통화에서 견적을 드립니다. 그 금액을 결정하는 요인은 별도 페이지에 있습니다.

왜 이렇게 가격을 매기는가

크리에이티브 예산 대부분은 애초에 통하지 않을 광고를 마무리하는 데 들어갑니다. 거친 광고 열다섯 개와 테스트 하나의 비용이 다듬어진 광고 세 개보다 저렴하고, 테스트가 무엇을 마무리해야 할지 알려줍니다. 가격은 계정 진단, 아이디어, 버전, 테스트에 순서대로 값을 매긴 것입니다. 거친 광고의 제작은 저렴한 부분이고, 저는 그렇게 값을 매깁니다. 이것을 가르쳐준 계정은 이 방식으로 175개 광고를 돌려 스튜디오의 다듬어진 광고와 맞붙였습니다.

자주 묻는 질문

광고 하나만 살 수 있나요

가격표에서 가장 작은 단위가 스프린트입니다. 광고 하나는 견줄 대상이 없고, 열다섯 개가 판단을 내릴 수 있는 최소 묶음입니다.

스프린트 이후 멈추면 어떻게 되나요

광고 열다섯 개와 요약본은 고객님의 것으로 남습니다. 작업 비용이 지불되면 최종 파일은 고객님의 소유가 됩니다.

물량이 많으면 할인이 있나요

더 큰 루프는 통화에서 견적을 드립니다. 공개된 가격은 게임과 앱이 동일합니다.