Paljonko UGC-mainokset ja pelimainokset maksavat?

UGC-mainoksilla ja pelimainoksilla on täällä kaksi hintaa, ja tämä sivu kertoo, mitä kummankin takana on. Testi tulee ensin, jotta raha päätyy ideaan, joka on sen ansainnut.

Tämä sivu on jollekulle, joka vertailee tarjouksia. Se kertoo kaksi hintaa, tarkalleen mitä kumpikin ostaa, mitä hinta ei sisällä, ja miksi se on rakennettu näin. Itse tarjous, sekä sovellus- ja pelisivut, selittävät mitä mainokset ovat.

Kaksi hintaa

Kreatiivien testisprinttiJatkuva kreatiivi
Hinta2 000 €, kertaluontoisesti2 000 € kuukaudessa
Ideat3, kirjoitettuna mainostililtänne2 uutta kuukaudessa, plus voittaja
Mainokset15, viisi versiota kustakin ideasta15 kuukaudessa: 10 uutta, 5 versiota voittajasta
LiveNoin kaksi viikkoa varauksestaJoka kuukausi
Testi14 päivää mainostililtänneJoka kuukausi, voittajan rinnalla
SisällöntuottajapalkkiotPäälle, tyypillisesti 100–300 € per sisällöntuottajaPäälle, samalla tavalla
LopussaKirjallinen yhteenveto: mikä toimi, mitä seuraavaksiVoittajan kunnollinen viimeistely
EhdotHyvitetään kuukausipakettia vastaan 60 päivän sisälläKuukausi kerrallaan, 14 päivän irtisanomisaika

Mitä hinta ei sisällä

Mainoskulutusta. Mainokset ajetaan omalla mainostilillänne, joten mediabudjetti on teidän. En julkaise sille lukua, koska se riippuu markkinasta ja sovelluksesta.

Sisällöntuottajaa. Kun idea vaatii henkilön kameran edessä, sisällöntuottajan palkkio hinnoitellaan päälle ennen tuotantoa, tyypillisesti 100–300 € per sisällöntuottaja Sprintiltä, riippuen sisällöntuottajasta ja markkinasta. Sisällöntuottajan kasvojen käyttö maksetuissa mainoksissa kestää jokaisen sisällöntuottajan kanssa erikseen sovitun ajan, joka kirjataan samaan tarjoukseen, ja sitä voi jatkaa. Ideoilla, jotka rakentuvat peliruutukaappaukseen, sovelluskaappaukseen, tekoälyyn tai 2D-motioniin, ei ole tällaista palkkiota.

Raakamateriaalia ja projektitiedostoja. Sprintti toimittaa valmiit mainokset. Kuvamateriaali ja projektitiedostot ovat saatavilla pyynnöstä, ja ne hinnoitellaan päälle.

Muita kieliä. Mainokset tehdään oletuksena englanniksi. Muut kielet hinnoitellaan kielikohtaisesti, ja äidinkielinen puhuja tarkistaa käsikirjoituksen ja tekstitykset.

Pituudet, kuvasuhteet ja revisiot sovitaan briiffissä jokaista projektia varten eikä niitä julkaista kiinteänä listana, koska käyttämänne sijoittelut ratkaisevat kaksi ensimmäistä ja idea ratkaisee kolmannen.

Kreatiivi UA-retainerin sisällä, jossa mainokset tehdään ja testataan ajamieni kampanjoiden sisällä, hinnoitellaan puhelussa, koska laajuus on retainerin laajuus. Mikä ratkaisee sen luvun on omalla sivullaan.

Miksi tämä on hinnoiteltu näin

Suurin osa kreatiivibudjetista kuluu mainosten viimeistelyyn, jotka eivät koskaan olisi toimineet. Viisitoista testiversiota ja testi maksavat vähemmän kuin kolme viimeisteltyä, ja testi kertoo, kumpi kannattaa viimeistellä. Hinta maksaa tilin lukemisesta, ideoista, versioista ja testistä, tässä arvojärjestyksessä. Testiversion tuotanto on halpa osa, ja hinnoittelen sen sen mukaisesti. Tili, joka opetti minulle tämän ajoi 175 mainosta juuri näin ja asetti ne vastakkain studion viimeisteltyjen mainosten kanssa.

Usein kysytyt kysymykset

Mikä lasketaan versioksi?

Yksi idean viidestä muunnelmasta. Se, mikä niiden välillä muuttuu, riippuu ideasta: yleensä aloitus, joskus pituus, formaatti tai kameran edessä oleva henkilö. Se päätetään ideakohtaisesti ja kirjataan briiffiin, jotta testi mittaa yhtä muuttujaa kerrallaan. Jos teillä on jo sisällöntuottajamateriaalia tai siistejä ruutunauhoitteita, ne otetaan Sprinttiin mukaan niihin ideoihin, joihin ne sopivat, samaan hintaan.

Voinko ostaa yhden UGC-mainoksen?

Pienin asia hinnastossa on Sprintti. Yhdellä mainoksella ei ole mitään, mitä vastaan sitä testattaisiin, ja viisitoista on pienin erä, joka tuottaa lukeman.

Mitä tapahtuu, jos lopetan Sprintin jälkeen?

Pidätte viisitoista mainosta ja yhteenvedon. Lopulliset tiedostot ovat teidän heti kun työ on maksettu.

Onko isommista mainosmääristä alennusta?

Isommat kierrokset hinnoitellaan puhelussa. Julkaistu hinta on sama pelille ja sovellukselle.