Les annonces UGC et les annonces de jeux ont deux prix ici, et cette page dit ce qu'il y a derrière chacun. Le test passe en premier pour que l'argent aille à l'idée qui l'a mérité.
Cette page s'adresse à quelqu'un qui compare des devis. Elle énonce les deux prix, ce que chacun achète exactement, ce que le prix n'inclut pas, et pourquoi il est construit ainsi. L'offre elle-même, les annonces UGC pour les apps et les annonces de jeux mobiles ont chacune une page qui explique ce que sont les annonces.
Les deux prix
| Le Sprint | Le Loop | |
|---|---|---|
| Prix | 2 000 € ou 2 500 $, une fois | à partir de 2 000 € ou 2 500 $ par mois |
| Idées | 3, écrites à partir de votre compte publicitaire | 2 nouvelles par mois, plus le gagnant |
| Annonces | 15, cinq versions de chaque idée | 15 par mois, dont 10 nouvelles et 5 versions du gagnant. Les Loop plus grands sont chiffrés sur devis |
| En ligne | Environ deux semaines après la réservation | Chaque mois |
| Test | 14 jours dans votre compte publicitaire | Chaque mois, à côté du gagnant |
| Frais de créateur | En plus, généralement de 100 à 300 € ou de 100 à 300 $ par créateur | En plus, de la même façon |
| À la fin | Un compte rendu écrit sur ce qui a marché et la suite | Le gagnant refait correctement, en plus des 15 |
| Conditions | Déduit du Loop si vous continuez sous 60 jours | Mois par mois, 14 jours de préavis |
Pourquoi le Sprint compte quinze annonces
Quinze annonces donnent au test deux lectures, dans l'ordre que suit ma méthode de test.
- Trois idées, cinq versions de chacune, soit 3 × 5 = 15 annonces.
- La première lecture compare les trois idées et montre laquelle a mérité la dépense.
- La deuxième lecture compare les cinq versions de l'idée gagnante et montre quelle version finir.
Ce que contient chaque annonce
Chaque annonce comporte les huit éléments ci-dessous. Les formats d'image, le format de fichier et les sous-titres sont les réglages par défaut de chaque livraison, et vos emplacements décident du format secondaire. La longueur et les révisions sont convenues dans le brief de chaque projet, parce que l'idée décide de la première et le travail des secondes, et le brief peut modifier les réglages par défaut.
- L'accroche, écrite pour les trois premières secondes
- Le script
- Les sous-titres incrustés
- Une voix off quand l'idée en demande une, IA ou voix réelle
- La musique et le sound design
- Une end card
- Du 9:16 plus un format secondaire, en MP4 1080p avec des fichiers nommés
- Une note sur la variable que teste cette version
Ce que couvre le prix, et ce qui s'ajoute
| Élément | Dans le prix | Comment c'est facturé |
|---|---|---|
| La lecture du compte, les idées, les scripts, le montage et le test | Oui | 2 000 € ou 2 500 $ pour le Sprint, à partir de 2 000 € ou 2 500 $ par mois pour le Loop |
| Les huit éléments de chaque annonce, listés plus haut | Oui | Inclus |
| Gameplay capturé à partir de votre build, capture d'app, incrustations et animation 2D, présentateurs IA | Oui | Inclus, avec le format qui en a besoin |
| Dépense publicitaire | Non | La vôtre, dans votre propre compte publicitaire. Je n'en publie pas de chiffre parce que cela dépend du marché et de l'app |
| Les honoraires d'un créateur, quand une idée demande une personne face caméra | Non | Chiffrés avant la production, généralement entre 100 et 300 € ou entre 100 et 300 $ par créateur pour un Sprint, selon le créateur et le marché. L'utilisation de son visage dans les annonces payantes court sur une durée convenue avec chaque créateur dans ce même devis, et elle peut être prolongée |
| Rushes et fichiers de projet | Non | Le Sprint livre les annonces finies. Les rushes et les fichiers de projet sont disponibles sur demande, chiffrés en plus |
| Autres langues | Non | L'anglais est la langue par défaut. Toute autre langue est chiffrée langue par langue, avec une personne de langue maternelle qui relit le script et les sous-titres |
La créa à côté d'une formule ou d'un retainer
Quand les annonces sont testées à l'intérieur des campagnes que je pilote, vous les achetez quand même sous forme de Sprint ou de Loop, aux prix indiqués plus haut. Le forfait d'une formule et le retainer ne les incluent jamais. Ce qui détermine le forfait d'une formule et le retainer a sa propre page.
Pourquoi c'est tarifé ainsi
L'essentiel du budget créatif part dans la finition d'annonces qui n'allaient jamais marcher. Quinze versions de test et un test coûtent moins cher que trois annonces peaufinées, et le test vous dit laquelle finir. Le prix paie la lecture du compte, les idées, les versions et le test, dans cet ordre de valeur. La production d'une version de test est la partie la moins chère, et je la tarife comme telle. Le compte qui m'a appris cela a fait tourner 175 annonces de cette façon et les a confrontées aux annonces peaufinées d'un studio.
Questions fréquentes
Qu'est-ce qui compte comme une version ?
L'une des cinq variantes d'une idée. Ce qui change de l'une à l'autre dépend de l'idée, en général l'accroche, parfois la longueur, le format ou la personne face caméra. C'est décidé idée par idée et inscrit dans le brief, pour que le test ne mesure qu'une variable à la fois. Si vous avez déjà des images de créateurs ou des enregistrements d'écran propres, ils sont intégrés au Sprint là où ils correspondent à une idée, au même prix.
Puis-je acheter une seule annonce UGC ?
Le plus petit élément de la grille tarifaire est le Sprint. Une annonce seule peut tourner à côté de vos annonces existantes, mais si elle perd, vous ne savez pas si c'est l'idée ou la version qui était faible. Le test lit comment la dépense se répartit entre les cinq versions de chaque idée et entre les trois idées, et c'est pour cela que le Sprint compte quinze annonces.
Que se passe-t-il si j'arrête après le Sprint ?
Vous gardez les quinze annonces et le compte rendu. Les fichiers finaux vous appartiennent dès que le travail est payé.
Y a-t-il une remise pour plus d'annonces ?
Les Loop plus grands sont chiffrés lors d'un appel. Le prix publié est le même pour un jeu et pour une app.