Los anuncios UGC y los anuncios de juegos tienen aquí dos precios, y esta página dice lo que hay detrás de cada uno. La prueba va primero para que el dinero caiga sobre la idea que se lo ganó.
Esta página es para alguien que está comparando cotizaciones. Indica los dos precios, exactamente qué compra cada uno, qué no incluye el precio, y por qué está armado así. La oferta en sí, los anuncios UGC para apps y los anuncios para juegos móviles tienen cada uno una página que explica qué son los anuncios.
Los dos precios
| El Sprint | El Loop | |
|---|---|---|
| Precio | €2,000 o USD 2,500, pago único | desde €2,000 o USD 2,500 al mes |
| Ideas | 3, escritas a partir de su cuenta publicitaria | 2 nuevas al mes, más el ganador |
| Anuncios | 15, cinco versiones de cada idea | 15 al mes: 10 nuevos, 5 versiones del ganador. Los ciclos más grandes se cotizan |
| En vivo en | Unas dos semanas desde la reserva | Cada mes |
| Prueba | 14 días en su cuenta publicitaria | Cada mes, junto al ganador |
| Tarifa de creador | Aparte, normalmente entre €100 y €300 o entre USD 100 y USD 300 por creador | Aparte, de la misma forma |
| Al final | Un resumen por escrito: qué funcionó y qué sigue | El ganador rehecho bien, además de los 15 |
| Condiciones | Se acredita al Loop si continúa dentro de 60 días | Mes a mes, 14 días de aviso |
Por qué el Sprint son quince anuncios
Quince anuncios le dan a la prueba dos lecturas, en el mismo orden que sigue mi método de prueba.
- Tres ideas, cinco versiones de cada una: 3 × 5 = 15 anuncios.
- La primera lectura compara las tres ideas y muestra qué idea se ganó el gasto.
- La segunda lectura compara las cinco versiones de la idea ganadora y muestra qué versión terminar.
Qué lleva cada anuncio
Cada anuncio lleva las ocho cosas de abajo. Las proporciones, el formato de archivo y los subtítulos son los valores por defecto que cumple cada entrega, y sus placements deciden la proporción secundaria. La duración y las revisiones se acuerdan en el brief de cada proyecto, porque la idea decide la primera y el trabajo decide las segundas, y el brief puede cambiar los valores por defecto.
- La apertura, escrita para los primeros tres segundos
- El guion
- Subtítulos incrustados
- Voz en off cuando la idea la necesita, de IA o una voz real
- Música y diseño de sonido
- Una tarjeta final
- 9:16 más una proporción secundaria, en 1080p MP4 con archivos nombrados
- Una nota de qué variable prueba esa versión
Qué cubre el precio, y qué va aparte
| Concepto | En el precio | Cómo se cobra |
|---|---|---|
| La lectura de la cuenta, las ideas, los guiones, la edición y la prueba | Sí | €2,000 o USD 2,500 por el Sprint, desde €2,000 o USD 2,500 al mes por el Loop |
| Las ocho partes de cada anuncio, enumeradas arriba | Sí | Incluido |
| Gameplay capturado desde su build, captura de app, superposiciones y animación 2D, presentadores de IA | Sí | Incluido, con el formato que los necesite |
| Inversión publicitaria | No | Es suya, en su propia cuenta publicitaria. No publico una cifra porque depende del mercado y de la app |
| La tarifa de un creador, cuando una idea necesita a una persona en cámara | No | Se cotiza antes de producir, normalmente entre €100 y €300 o entre USD 100 y USD 300 por creador para un Sprint, según el creador y el mercado. El uso de su rostro en anuncios pagados corre por un plazo que se acuerda con cada creador en la misma cotización, y se puede extender |
| Material en bruto y archivos de proyecto | No | El Sprint entrega los anuncios terminados. El material y los archivos de proyecto se entregan a solicitud y se cotizan aparte |
| Otros idiomas | No | El inglés es el idioma por defecto. Cada idioma adicional se cotiza aparte, con una persona nativa que revisa el guion y los subtítulos |
Creativo junto a un plan o un retainer
Cuando los anuncios se prueban dentro de las campañas que yo manejo, usted los sigue comprando como el Sprint o el Loop, a los precios de arriba. La tarifa del plan y el retainer nunca los incluyen. Qué define la tarifa del plan y del retainer tiene su propia página.
Por qué tiene este precio
La mayor parte del presupuesto creativo se va en terminar anuncios que nunca iban a funcionar. Quince versiones de prueba y una prueba cuestan menos que tres anuncios pulidos, y la prueba le dice cuál terminar. El precio paga por la lectura de la cuenta, las ideas, las versiones y la prueba, en ese orden de valor. Producir una versión de prueba es la parte barata, y así lo cobro. La cuenta que me enseñó esto corrió 175 anuncios de esa manera y los puso contra los anuncios pulidos de un estudio.
Preguntas frecuentes
¿Qué cuenta como una versión?
Una de las cinco variaciones de una idea. Lo que cambia entre ellas depende de la idea: normalmente la apertura, a veces la duración, el formato o la persona en cámara. Se decide para cada idea y queda por escrito en el brief, así que la prueba lee una sola variable a la vez. Si ya tiene material de creadores o grabaciones de pantalla limpias, entran en el Sprint donde encajen con una idea, al mismo precio.
¿Puedo comprar un solo anuncio UGC?
Lo más pequeño en la lista de precios es el Sprint. Un solo anuncio puede correr junto a sus anuncios actuales, pero si pierde, no hay forma de saber si falló la idea o la versión. La prueba lee cómo se reparte el gasto entre las cinco versiones de cada idea y entre las tres ideas, y por eso el Sprint son quince anuncios.
¿Qué pasa si me detengo después del Sprint?
Usted se queda con los quince anuncios y el resumen. Los archivos finales son suyos en cuanto se paga el trabajo.
¿Hay descuento por más anuncios?
Los ciclos más grandes se cotizan en una llamada. El precio publicado es el mismo para un juego y para una app.