Testing de creativos

Testing de creativos, de principio a fin

Tres etapas: eliminar con señal barata de install, validar con purchases y después escalar. La parte 1 ya está disponible, las demás llegan pronto.

Etapa 1Leer

Eliminación

Campaña de install, nueva
  • Aquí compiten entre sí versiones parecidas del mismo concepto
  • La señal llega en cuestión de días: CPI y comportamiento temprano
  • El objetivo es encontrar la mejor versión de cada concepto
avanzan los que se despegan, por lo general 1-2
Etapa 2Próximamente

Validación

Campaña de purchase
  • Entran los ganadores que se despegaron en la eliminación, por lo general 1-2 por concepto
  • Cada anuncio recibe presupuesto suficiente para alcanzar un buen volumen de purchases
  • No hay lecturas antes de llegar al umbral de purchases
umbral de purchases + costo bajo la línea
Etapa 3Próximamente

Escalado

Campaña principal
  • Los anuncios que quedan debajo de la línea de costo pasan a la campaña principal
  • La línea de costo la definen ustedes por separado, según su campaña

Para qué sirve esta guía

Es el método que uso para probar creativos de anuncios para apps y juegos en Meta, escrito en tres partes. Cada etapa responde una pregunta y solo deja pasar unos pocos anuncios, así que la mayor parte del presupuesto va a anuncios que ya se lo ganaron.

Cómo encajan las tres etapas

La eliminación es opcional. Versiones cercanas de un mismo concepto compiten en una campaña de install, y el CPI y el comportamiento temprano aparecen en pocos días. Es para equipos con más variantes de las que pueden darse el lujo de probar en purchases. En mis cuentas una versión necesita unas 10 purchases para mostrar potencial y unas 50 para un veredicto, y eso suma rápido con muchas variantes. Normalmente 1 o 2 versiones se despegan y pasan a la siguiente etapa.

La validación lleva esos candidatos, o un lote pequeño de anuncios nuevos, a una campaña de purchase con su propio presupuesto, ventana de evaluación y objetivo de costo por purchase.

El escalado pasa a la campaña principal los anuncios que quedan por debajo de su línea de costo.

Cuánto cuesta una ronda

El ejemplo de la parte 1, 17 creativos en 4 ad sets con un CPI de $1, sale en unos $240 por una ronda de tres días. Una primera prueba de purchase cuesta más: $2,000 a $3,000 para los primeros resultados, como explica el artículo sobre la primera prueba pagada.

Cuándo saltarse la eliminación

Un lote pequeño puede ir directo a la prueba de purchase. La eliminación vale lo que cuesta cuando hay más versiones que purchases para juzgarlas.

Cada paso cita su fuente.