À quoi servent les annonces UGC IA, et où s'arrêtent-elles ?

Les annonces UGC IA, ce sont des présentateurs et des images IA, sans aucun tournage derrière. Elles coûtent assez peu pour mettre une phrase d'accroche devant un vrai public avant que quiconque ne réserve une caméra. C'est à cela que je les utilise.

Cette page s'adresse à un fondateur ou à un UA lead qui se demande si les annonces UGC IA valent la peine d'être diffusées. Elle dit à quoi servent les images générées, où elles s'arrêtent, et comment elles s'intègrent dans un sprint aux côtés d'un vrai créateur et de la capture de gameplay pour les annonces de jeux mobiles. Le fonctionnement de la production publicitaire et son coût sont sur la page principale.

Où elles trouvent leur place

Tester quelle promesse porte en premier. Chez Faction Packed, des annonces d'objets faites avec l'IA ont atteint un IPM de 21, et une accroche IA sur Horse Racing Solitaire a atteint un IPM de 15, et l'IPM n'est que le point de départ de la lecture.

Où elles s'arrêtent

Quand la réaction vend le produit. Une vraie personne avec son propre téléphone se lit encore comme une publication d'une façon que les images générées ne reproduisent pas, et les annonces qui scalent sur les comptes que je pilote sont surtout de cette nature. Les images IA alimentent donc le tour de test, où il coûte moins cher de découvrir quelle phrase fonctionne.

  1. La lecture montre quelle phrase d'accroche ou quelle promesse a pris l'avance sur la dépense.
  2. Si une phrase a gagné, je mettrais en général un vrai créateur dessus pour l'annonce finie. Si rien n'a gagné, le compte rendu écrit dit ce que le test a écarté, et les phrases suivantes sont écrites à partir de là.

Les images IA face à un créateur face caméra

UsageImages et présentateurs IAUn créateur face caméra
Pour une appUn présentateur généré qui lit trois phrases d'accroche différentes indique quel énoncé du problème fait s'arrêter les gens, avant qu'un créateur n'en filme une seuleQuelqu'un qui nomme le problème avec ses propres mots avant de montrer quoi que ce soit
Pour un jeuUtile pour trouver quelle promesse ou quelle accroche mérite un tournage, et rarement l'annonce finieUne réaction, ou quelqu'un qui joue et commente par-dessus
Honoraires du créateurAucunChiffrés en plus du Sprint avant la production, généralement entre 100 et 300 € ou entre 100 et 300 $ par créateur, selon le créateur et le marché

Pour qui

  • Les équipes qui ont plus d'idées d'accroche que de budget pour les filmer
  • Les apps qui veulent tester la promesse avant de s'engager avec un créateur
  • Les jeux qui testent une promesse avant un tour de capture de gameplay

Ce que vous obtenez

  • Phrases d'accroche et promesses écrites à partir de votre compte publicitaire
  • Versions de présentateur et d'images générées, faites comme versions de test
  • Quatorze jours de test dans votre compte, à côté de vos annonces existantes
  • Une lecture indiquant quelle accroche filmer correctement

Questions fréquentes

Est-ce que les gens sauront qu'une annonce UGC IA est de l'IA ?

Souvent, oui, et sur un tour de test cela n'a pas d'importance, parce que vous testez la phrase, pas le visage. Pour l'annonce finie, je mettrais en général un vrai créateur sur la phrase gagnante.

Est-ce que tout le Sprint est en IA ?

Non. Les formats que vous obtenez sont décidés par ce que montre la lecture du compte. Un sprint est en général un mix.

Qu'est-ce qui ressort d'un sprint UGC IA ?

Une lecture indiquant quelle phrase d'accroche ou quelle promesse filmer correctement, issue d'un test mené à côté de vos annonces existantes. Le compte rendu écrit nomme celles à abandonner autant que celle à garder.