Vad är AI-UGC-annonser bra för, och var slutar de?

AI-UGC-annonser är AI-presentatörer och AI-material, utan någon inspelning bakom sig. Billigt nog för att sätta en öppningsrad framför en verklig publik innan någon bokar en kamera. Det är vad jag använder dem till.

Den här sidan är för en grundare eller UA-ansvarig som undrar om AI-UGC-annonser är värda att köra. Den beskriver vad genererat material är bra för, var det slutar, och hur det passar in i en sprint tillsammans med en riktig creator och gameplayinspelning för annonser för mobilspel. Hur annonsproduktion fungerar och vad den kostar står på huvudsidan.

Var det gör nytta

Att testa vilket löfte som når fram först. Hos Faction Packed nådde item-annonser gjorda med AI ett IPM på 21, och en AI-krok hos Horse Racing Solitaire nådde ett IPM på 15, och IPM är bara där bedömningen börjar.

Var det slutar

När reaktionen säljer produkten. En riktig person med sin egen mobil läses fortfarande som ett inlägg på ett sätt som genererat material inte gör, och annonserna som skalar på kontona jag kör är mestadels sådana. Så AI-material föder testrundan, där det kostar mindre att ta reda på vilken rad som fungerar.

  1. Bedömningen visar vilken öppningsrad eller vilket påstående som drog ifrån på spend.
  2. Om en rad vann skulle jag oftast sätta en riktig creator på den för den färdiga annonsen. Om ingenting vann säger den skriftliga sammanfattningen vad testet uteslöt, och nästa rader skrivs utifrån det.

AI-material jämfört med en creator framför kameran

AnvändningAI-material och AI-presentatörerEn creator framför kameran
För en appEn genererad presentatör som läser tre olika öppningsrader visar vilket problem folk stannar upp för, innan en creator filmar någon av demNågon som namnger problemet med sina egna ord innan något visas
För ett spelAnvändbart för att hitta vilket påstående eller vilken krok som är värd att filma, och sällan den färdiga annonsenEn reaktion, eller någon som spelar och pratar över det
Creator-arvodeIngetOffereras utöver Sprinten före produktionen, oftast 100 till 300 € eller 100 till 300 $ per creator, beroende på creatorn och marknaden

Vem det är för

  • Team med fler krokidéer än budget att filma dem
  • Appar som vill testa löftet innan de bokar en creator
  • Spel som testar ett påstående inför en runda med gameplayinspelning

Vad du får

  • Öppningsrader och påståenden skrivna utifrån ditt annonskonto
  • Genererade presentatörs- och materialversioner, medvetet grova
  • Fjorton dagars testning i ditt konto vid sidan av dina befintliga annonser
  • En bedömning av vilken krok som ska filmas ordentligt

Vanliga frågor

Kommer folk att veta att en AI-UGC-annons är AI?

Ofta, ja, och i en testrunda spelar det ingen roll, eftersom du testar raden och inte ansiktet. För den färdiga annonsen skulle jag oftast sätta en riktig creator på den vinnande raden.

Är hela Sprinten AI?

Nej. Vilka format du får avgörs av vad kontogenomgången visar. En sprint är oftast en mix.

Vad blir resultatet av en AI-UGC-sprint?

En bedömning av vilken öppningsrad eller vilket påstående som ska filmas ordentligt, från ett test som kördes bredvid dina befintliga annonser. Den skriftliga sammanfattningen namnger de som ska släppas och den som ska behållas.