Les publicités UGC par IA, ce sont des présentateurs et des images générés par IA, sans tournage derrière. Elles coûtent assez peu pour mettre une phrase d'ouverture devant un vrai public avant même de réserver une caméra. C'est à ça que je les utilise.
Cette page s'adresse à une fondatrice, un fondateur ou une personne responsable de l'UA qui se demande si les publicités UGC par IA valent la peine d'être diffusées. Elle dit à quoi servent les images générées, où elles s'arrêtent, et comment elles s'intègrent à un Sprint aux côtés d'un vrai créateur et de la capture de gameplay pour les publicités de jeux mobiles. Le fonctionnement et le coût de la production publicitaire sont présentés sur la page principale.
Là où ça trouve sa place
Tester quelle promesse accroche en premier. Chez Faction Packed, des publicités d'objets faites par IA ont atteint un IPM de 21, et une accroche par IA chez Horse Racing Solitaire a atteint un IPM de 15, et l'IPM n'est que le point de départ de la lecture.
Là où ça s'arrête
Quand la réaction fait vendre le produit. Une vraie personne avec son propre téléphone se lit encore comme une publication d'une façon que les images générées n'atteignent pas, et les publicités qui passent à l'échelle sur les comptes que je gère sont surtout de ce type. Les images générées par IA nourrissent donc le round de test, où ça coûte moins cher de découvrir quelle phrase fonctionne.
- La lecture montre quelle phrase d'ouverture ou quelle affirmation a pris l'avance sur la dépense.
- Si une phrase a gagné, je mettrais généralement un vrai créateur dessus pour la publicité finale. Si rien n'a gagné, le résumé écrit dit ce que le test a écarté, et les phrases suivantes sont écrites à partir de ça.
Les images générées par IA face à un créateur devant la caméra
| Usage | Images et présentateurs générés par IA | Un créateur devant la caméra |
|---|---|---|
| Pour une application | Un présentateur généré qui lit trois phrases d'ouverture différentes vous indique quel énoncé de problème fait arrêter les gens, avant qu'un créateur en tourne une seule | Quelqu'un qui nomme le problème avec ses propres mots avant qu'on montre quoi que ce soit |
| Pour un jeu | Utile pour trouver quelle affirmation ou quelle accroche mérite d'être tournée, et rarement la publicité finale | Une réaction, ou quelqu'un qui joue en commentant par-dessus |
| Honoraires du créateur | Aucun | Chiffrés en plus du Sprint avant la production, généralement entre 100 et 300 € ou entre 100 et 300 $ par créateur, selon le créateur et le marché |
Pour qui c'est
- Équipes qui ont plus d'idées d'accroches que de budget pour les tourner
- Applications qui veulent tester la promesse avant de s'engager avec un créateur
- Jeux qui testent une affirmation avant un round de capture de gameplay
Ce que vous obtenez
- Des phrases d'ouverture et des affirmations écrites à partir de votre compte publicitaire
- Des versions de présentateur et d'images générées, faites comme versions de test
- Quatorze jours de test dans votre compte, aux côtés de vos publicités existantes
- Une lecture sur quelle accroche tourner proprement
Questions fréquentes
Est-ce que les gens vont savoir qu'une publicité UGC par IA est de l'IA?
Souvent, oui, et sur un round de test, ça n'a pas d'importance, parce que vous testez la phrase, pas le visage. Pour la publicité finale, je mettrais généralement un vrai créateur sur la phrase gagnante.
Est-ce que tout le Sprint est fait par IA?
Non. Les formats que vous obtenez sont déterminés par ce que révèle la lecture du compte. Un Sprint est généralement un mélange.
Qu'est-ce qui ressort d'un Sprint UGC par IA?
Une lecture sur quelle phrase d'ouverture ou quelle affirmation tourner proprement, tirée d'un test qui a roulé aux côtés de vos publicités existantes. Le résumé écrit nomme celles à abandonner, et aussi celle à garder.