AI UGC広告とは、撮影を伴わないAI出演者とAI映像のことです。誰かがカメラを予約する前に、冒頭のセリフを実際のオーディエンスの前に出せるほど安価です。私はそのために使っています。
このページは、AI UGC広告を配信する価値があるかを考えている創業者やUAリードのためのものです。生成映像が何に向いているか、どこで限界を迎えるか、そして実在のクリエイターやモバイルゲーム広告のゲームプレイキャプチャと並んで、Sprintの中でどう位置づけられるかを説明します。広告制作の進め方と料金はメインのページにあります。
AIが役立つ場面
どの訴求が最初に響くかをテストする場面です。Faction Packedでは、AIで制作したアイテム広告がIPM21に達し、Horse Racing SolitaireではAIフックがIPM15に達しました。IPMは読み解きの出発点にすぎません。
限界を迎える場面
リアクションがプロダクトを売る場面です。自分のスマートフォンで撮った実在の人物は、生成映像にはない形で投稿として受け取られ、私が運用するアカウントでスケールする広告はたいていそちらです。だからAI映像はテストラウンドに投入します。そこでなら、どのセリフが効くかを少ない費用で確かめられます。
- 読み解きで、どの冒頭のセリフや主張が支出で抜け出したかがわかります。
- 勝ったセリフがあれば、完成版の広告ではたいてい実在のクリエイターを起用します。何も勝たなかった場合は、書面のまとめにテストで除外された内容を記載し、次のセリフはそこから書きます。
AI映像とカメラの前のクリエイターの比較
| 用途 | AI映像とAI出演者 | カメラの前のクリエイター |
|---|---|---|
| アプリの場合 | 生成した出演者に3つの異なる冒頭のセリフを読ませると、クリエイターが撮影する前に、人がどの問題提起で手を止めるかがわかります | 何かを見せる前に、誰かが自分の言葉で問題を言い当てます |
| ゲームの場合 | どの主張やフックを撮影する価値があるかを見つけるのに役立ち、完成版の広告になることはめったにありません | リアクション、またはプレイしながらコメントする様子です |
| クリエイター費用 | かかりません | 制作前にSprintの価格に上乗せしてお見積もりします。クリエイター1人あたり通常€100から€300、または$100から$300で、クリエイターと市場によって変わります |
対象者
- 撮影予算より多くのフックのアイデアを持つチーム
- クリエイターを起用する前に訴求を検証したいアプリ
- ゲームプレイキャプチャのラウンドの前に主張を検証したいゲーム
提供内容
- あなたの広告アカウントから書き起こした冒頭のセリフと主張
- 生成した出演者と映像のバージョン、テスト版として制作
- 既存の広告と並べて実施する、アカウント内での14日間のテスト
- どのフックをきちんと撮影すべきかの読み解き
よくある質問
AI UGC広告がAIだと視聴者に気づかれますか
多くの場合、はい。ただしテストラウンドでは問題になりません。検証しているのは顔ではなくセリフだからです。完成版の広告では、たいてい勝ったセリフに実在のクリエイターを起用します。
Sprint全体がAIになるのですか
いいえ。どのフォーマットになるかは、アカウントを読み解いた結果によって決まります。Sprintはたいてい組み合わせになります。
AI UGCのSprintで何が得られますか
既存の広告と並べて実施したテストから、どの冒頭のセリフや主張をきちんと撮影すべきかの読み解きが得られます。書面のまとめには、残すものとあわせて、やめるものも記載します。