Mihin tekoäly-UGC-mainokset sopivat, ja mihin ne loppuvat?

Tekoäly-UGC-mainokset ovat tekoälyesiintyjiä ja tekoälykuvamateriaalia, ilman kuvauksia taustalla. Tarpeeksi halpaa, jotta aloitusreplikan voi laittaa oikean yleisön eteen ennen kuin kukaan varaa kameraa. Siihen käytän niitä.

Tämä sivu on perustajalle tai UA-vastaavalle, joka miettii, kannattaako tekoäly-UGC-mainoksia ajaa. Se kertoo, mihin generoitu kuvamateriaali sopii, mihin se loppuu, ja miten se sopii osaksi sprinttiä yhdessä oikean sisällöntuottajan ja mobiilipelien mainosten peliruutukaappauksen kanssa. Miten mainostuotanto toimii ja mitä se maksaa on pääsivulla.

Missä se ansaitsee paikkansa

Sen testaamisessa, mikä lupaus vetoaa ensimmäisenä. Faction Packedissa tekoälyllä tehdyt esinemainokset saavuttivat IPM-arvon 21, ja tekoälykoukku Horse Racing Solitairessa saavutti IPM-arvon 15, ja IPM on vasta se, mistä lukeminen alkaa.

Missä se loppuu

Silloin kun reaktio myy tuotteen. Oikea ihminen omalla puhelimellaan näyttää yhä postaukselta tavalla, johon generoitu kuvamateriaali ei yllä, ja mainokset, jotka skaalautuvat ajamillani tileillä, ovat enimmäkseen sellaisia. Siksi tekoälykuvamateriaali ruokkii testikierrosta, jossa on halvempaa selvittää, mikä replikka toimii.

  1. Lukema näyttää, mikä aloitusreplikka tai väite nousi kärkeen kulutuksessa.
  2. Jos replikka voitti, laittaisin yleensä oikean sisällöntuottajan sen pariin valmista mainosta varten. Jos mikään ei voittanut, kirjallinen yhteenveto kertoo, mitä testi sulki pois, ja seuraavat replikat kirjoitetaan sen pohjalta.

Tekoälykuvamateriaali ja sisällöntuottaja kameran edessä

KäyttöTekoälykuvamateriaali ja -esiintyjätSisällöntuottaja kameran edessä
SovellukselleGeneroitu esiintyjä, joka lukee kolme eri aloitusreplikkaa, kertoo, minkä ongelmakuvauksen kohdalla ihmiset pysähtyvät, ennen kuin sisällöntuottaja kuvaa yhtäkään niistäJoku, joka nimeää ongelman omin sanoin ennen kuin mitään näytetään
PelilleAuttaa löytämään, minkä väitteen tai koukun kannattaa kuvata, ja on harvoin valmis mainosReaktio, tai joku pelaamassa ja puhumassa päälle
Sisällöntuottajan palkkioEi oleHinnoitellaan Sprintin päälle ennen tuotantoa, tyypillisesti 100 ja 300 euron tai 100 ja 300 dollarin välillä sisällöntuottajaa kohden, riippuen sisällöntuottajasta ja markkinasta

Kenelle tämä on

  • Tiimit, joilla on enemmän koukkuideoita kuin budjettia niiden kuvaamiseen
  • Sovellukset, jotka haluavat testata lupauksen ennen sitoutumista sisällöntuottajaan
  • Pelit, jotka testaavat väitettä ennen peliruutukaappauskierrosta

Mitä saat

  • Aloitusreplikat ja väitteet kirjoitettuna mainostililtänne
  • Generoitu esiintyjä ja kuvamateriaaliversiot, tehtyinä testiversioina
  • Neljätoista päivää testausta tilillänne olemassa olevien mainosten rinnalla
  • Lukema siitä, mikä koukku kannattaa kuvata kunnolla

Usein kysytyt kysymykset

Huomaavatko ihmiset, että tekoäly-UGC-mainos on tekoälyä?

Usein kyllä, eikä sillä ole testikierroksella väliä, koska testaatte replikkaa ette kasvoja. Valmiiseen mainokseen laittaisin yleensä oikean sisällöntuottajan voittaneelle replikalle.

Onko koko Sprintti tekoälyä?

Ei. Mitkä formaatit saatte, ratkeaa sen mukaan, mitä tilin lukema näyttää. Sprintti on yleensä sekoitus.

Mitä tekoäly-UGC-sprintistä saa?

Lukeman siitä, mikä aloitusreplikka tai väite kannattaa kuvata kunnolla, testistä joka ajettiin olemassa olevien mainostenne rinnalla. Kirjallinen yhteenveto nimeää hylättävät samoin kuin sen, joka kannattaa pitää.