Para quem é que isto é uma boa opção?
Apps e jogos com uma conta de anúncios já a correr, ou um lançamento com um produto pronto a mostrar, e uma equipa que quer as ideias escritas a partir dos seus números, em vez de a partir de um briefing. Começamos no Meta, com os anúncios a correr na vossa própria conta, ao lado dos anúncios em que já confiam. Não é a opção certa se querem um único anúncio acabado, sem versões, porque são as versões que permitem ao teste encontrar a vencedora.
O que precisam de mim para começar?
A app ou o jogo em si, o vosso público, e acesso de leitura à vossa conta de anúncios, se já tiverem uma. As ideias saem do que já está a correr. Para um lançamento novo sem conta ainda, saem do produto, do público e dos vossos concorrentes, e o primeiro teste define a base. Além disso: os materiais da marca, dois ou três anúncios de referência, tudo o que os anúncios não podem afirmar e, para captura de gameplay, uma build que chegue aos momentos que vale a pena filmar. Se já tiverem imagens gravadas por criadores ou gravações de ecrã limpas, entram no Sprint onde encaixarem numa ideia, pelo mesmo preço.
Quanto tempo até os anúncios estarem no ar?
Cerca de duas semanas desde a reserva até os quinze anúncios estarem a correr na vossa conta. Os catorze dias de teste começam depois disso.
O que o preço inclui, e o que fica de fora?
Os 2000 € cobrem as ideias, os guiões, a edição e o teste. O investimento em anúncios é vosso e corre na vossa própria conta. Quando uma ideia precisa de uma pessoa em frente à câmara, o honorário do criador é orçamentado à parte, tipicamente 100 a 300 € por criador para o Sprint, consoante o criador e o mercado.
O que muda entre as cinco versões de uma ideia?
Depende da ideia. Normalmente a abertura, às vezes a duração, o formato ou a pessoa em frente à câmara. Decidimos ideia a ideia a partir do que a conta mostra, e o briefing diz qual, para que o teste meça uma variável de cada vez.
Em que línguas podem ser os anúncios?
Em inglês, por defeito. Cada língua adicional tem orçamento próprio, com um falante nativo a rever o guião e as legendas antes de qualquer coisa ser produzida.
Em que duração e formato vêm os anúncios?
Acordados no briefing de cada projeto, junto com as revisões. As posições onde correm decidem os rácios, e a ideia decide a duração.
Onde correm os anúncios?
Na vossa própria conta publicitária, ao lado de tudo o resto que já têm ativo. É isso que torna o resultado comparável aos anúncios em que já confiam.
De quem são os anúncios acabados?
Vossos. Os ficheiros finais são vossos assim que o trabalho é pago, e continuam a correr com eles quer continuemos juntos ou não. A única exceção é o rosto de quem aparece em frente à câmara. O uso em anúncios pagos tem um prazo acordado por criador, escrito no orçamento antes da produção, e pode ser prolongado.
Recebo as imagens em bruto e os ficheiros do projeto?
A pedido, com orçamento à parte. O Sprint entrega os anúncios acabados.
Garantem um CPI ou um ROAS?
Não. O teste diz que ideia mereceu o investimento, e a comparação nesta página mostra como isso correu numa conta. O resultado depende também do produto, da oferta e do orçamento por trás, e é por isso que os anúncios correm na vossa própria conta, onde são vocês a lê-los.
O que acontece se nenhuma ideia vencer?
O resumo diz isso claramente e expõe o que o teste excluiu, o que estreita o que vale a pena produzir a seguir. Uma ronda que exclui três ideias continua a ser um resultado sobre o qual podem agir.
Fazem anúncios para jogos ou para apps?
Para ambos, e são preparados de forma diferente. Um jogo pode pôr o produto no ecrã no primeiro segundo. Uma app normalmente tem de nomear o problema antes de o ecrã significar seja o que for.