Voor wie is dit een goede fit?
Apps en games met een advertentieaccount dat al draait, of een launch met een product dat klaar is om te tonen, en een team dat de ideeën liever geschreven ziet vanuit zijn cijfers dan vanuit een briefing. We beginnen op Meta, met de advertenties draaiend in uw eigen account, naast de advertenties die u al vertrouwt. Het is geen goede fit als u één afgewerkte advertentie zonder versies wilt, want juist de versies laten de test de winnaar vinden.
Wat heeft u van mij nodig om te starten?
De app of game zelf, uw doelgroep, en leestoegang tot uw advertentieaccount, indien aanwezig. De ideeën komen voort uit wat er al draait. Bij een nieuwe launch zonder account komen ze uit het product, de doelgroep en uw concurrenten, en de eerste test zet de basislijn. Daarnaast: merkmateriaal, twee of drie referentieadvertenties, alles wat de advertenties niet mogen beweren, en voor gameplayopnames een build waarin de momenten te bereiken zijn die het filmen waard zijn. Heeft u al creatorbeelden of nette schermopnames, dan gaan die mee in de Sprint, waar ze bij een idee passen, voor dezelfde prijs.
Hoe lang duurt het voordat de advertenties live staan?
Ongeveer twee weken vanaf het boeken tot de vijftien advertenties in uw account draaien. Daarna beginnen de veertien dagen testen.
Wat zit er in de prijs, en wat is extra?
De 2.000 euro dekt de ideeën, de scripts, de montage en de test. De advertentiespend is van u en loopt in uw eigen account. Heeft een idee een persoon voor de camera nodig, dan wordt de creatorvergoeding bovenop berekend, doorgaans 100 tot 300 euro per creator voor de Sprint, afhankelijk van de creator en de markt.
Wat verschilt er tussen de vijf versies van een idee?
Dat hangt af van het idee. Meestal de opening, soms de lengte, het formaat of de persoon voor de camera. Wij bepalen dat per idee op basis van wat het account laat zien, en de briefing legt vast wat er verandert, zodat de test telkens één variabele meet.
In welke talen kunnen de advertenties gemaakt worden?
Standaard in het Engels. Elke andere taal wordt apart geprijsd, en een moedertaalspreker controleert het script en de bijschriften voordat er iets wordt geproduceerd.
Welke lengte en welk formaat hebben de advertenties?
Dat wordt per project afgesproken in de briefing, samen met de revisies. De plaatsingen die u gebruikt bepalen de beeldverhoudingen, en het idee bepaalt de lengte.
Waar draaien de advertenties?
In uw eigen advertentieaccount, naast alles wat u al live heeft staan. Dat is wat het resultaat vergelijkbaar maakt met de advertenties die u al vertrouwt.
Van wie zijn de afgewerkte advertenties?
Van u. De definitieve bestanden zijn van u zodra het werk betaald is, en u blijft ze draaien of we nu doorgaan of niet. De enige uitzondering is het gezicht van de persoon voor de camera. Het gebruik ervan in betaalde advertenties geldt voor een termijn die per creator wordt afgesproken en vóór de productie in de offerte staat, en die termijn kan worden verlengd.
Krijg ik de ruwe beelden en de projectbestanden?
Op verzoek, tegen een aparte prijs bovenop de Sprint. De Sprint levert de afgewerkte advertenties.
Garandeert u een CPI of een ROAS?
Nee. De test laat zien welk idee de advertentiespend heeft verdiend, en de vergelijking op deze pagina laat zien hoe dat er bij één account uitzag. Het resultaat hangt ook af van het product, het aanbod en het budget erachter. Daarom draaien de advertenties in uw eigen account, waar u ze zelf uitleest.
Wat gebeurt er als geen enkel idee wint?
De samenvatting zegt dat gewoon en zet uiteen wat de test heeft uitgesloten, wat verkleint wat de moeite waard is om hierna te maken. Een ronde die drie ideeën uitschakelt is nog steeds een resultaat waarop u kunt handelen.
Maakt u advertenties voor games of voor apps?
Voor beide, en ze worden verschillend gebrieft. Een game kan het product in de eerste seconde op het scherm zetten. Een app moet meestal eerst het probleem benoemen voordat het scherm iets betekent.