Anúncios escritos a partir do que a sua conta já mostra.

A maior parte do orçamento criativo vai para finalizar anúncios que nunca iam funcionar. Aqui o teste vem primeiro, para que o dinheiro vá para a ideia que mereceu.

Comecem com um teste, mantenham o que funciona.

1
Descubram o que funciona
Creative Test Sprint, pagamento único.
  • Eu passo pela conta de anúncios de vocês e pelos anúncios que os concorrentes estão rodando
  • 3 ideias de anúncio escritas a partir do que isso mostra
  • 5 versões de cada ideia, ou seja, 15 anúncios prontos para rodar
  • Rascunho de propósito. Nada fica pronto de verdade até o teste escolher
  • Um teste de 14 dias na conta de anúncios de vocês, montado para que os anúncios sejam avaliados de forma justa
  • Um resumo por escrito no final: o que funcionou, e o que vale a pena produzir a seguir
2.000 €à vista15 anúncios
2
Continuem melhorando a vencedora
Produção contínua, mês a mês.
  • 2 ideias novas por mês, 5 versões de cada, ou seja, 10 anúncios novos
  • O anúncio que venceu é refeito com capricho, depois 5 versões novas dele
  • O primeiro teste de vocês é creditado se continuarem dentro de 60 dias
  • 14 dias de aviso, sem contrato longo
2.000 €por mês15 anúncios por mês
3
Produção dentro do retainer de UA de vocês
Para times com retainer comigo, ou que compram criativo em grande escala.
  • Os anúncios são feitos e testados dentro das campanhas que eu gerencio
  • Um único responsável pelas campanhas, pela medição e pelos anúncios
Sob consultaem uma calldefinido com vocês

Entram duas coisas, sai uma.

Todo mês o teste contém ideias novas em rascunho e versões novas do anúncio que já venceu. O que vencer vira as versões do mês seguinte.

O QUE ENTRAO TESTEO QUE SAI2 ideias novasescritas a partir da conta de vocêsVersões da vencedorafeitas no mês passadoTeste de 14 diasna conta de anúncios de vocêsA vencedora do mêsrefeita com caprichoO resto paranada mais é gastono mês seguinte, as versões saem dessa vencedora

O que os anúncios realmente são.

Quais vocês recebem depende do que a conta de anúncios de vocês mostra.

Screen capture
Gravado a partir do produto

Imagens captadas de dentro do próprio produto, editadas com legendas, texto e motion graphics.

Para jogos gameplay, quase sempre o momento que deixa a mecânica óbvia em três segundos.

Para apps a tela fazendo exatamente aquilo que a pessoa baixou o app para fazer.

UGC
Um creator na frente da câmera

Uma pessoa de verdade filma com o próprio celular, no estilo do dia a dia que parece um post e não um anúncio. Eu trabalho com um creator na direção, no roteiro e na frase de abertura.

Para jogos uma reação, ou alguém jogando e comentando por cima.

Para apps alguém nomeando o problema com as próprias palavras antes de mostrar qualquer coisa.

IA
Imagens e avatares de IA

Apresentadores e imagens gerados por IA, sem nenhuma gravação real por trás. Baratos o suficiente para colocar uma frase de abertura na frente de uma audiência real antes de alguém reservar uma câmera.

Para jogos raramente o anúncio final, útil para descobrir qual afirmação vale a pena filmar.

Para apps um apresentador lendo um roteiro, útil para testar qual promessa engata primeiro.

Jogos e apps são briefados de formas diferentes. Um jogo pode mostrar o produto no primeiro segundo e quem vê entende. Um app normalmente precisa nomear o problema antes de a tela significar alguma coisa, o que muda mais o roteiro do que o formato.

Renders 3D e playable ads não são algo que eu produzo. Se um teste apontar nessa direção, eu falo isso e indico um estúdio que faz.

Perguntas que fazem.

O que vocês precisam de mim para começar?

Acesso de leitura à conta de anúncios de vocês, e o app ou jogo em si. As ideias saem do que já está rodando, então a conta é o ponto de partida e não um briefing de vocês.

Onde os anúncios rodam?

Na própria conta de anúncios de vocês, junto com tudo o mais que já está no ar. É isso que torna o resultado comparável aos anúncios em que vocês já confiam.

De quem são os anúncios prontos?

De vocês. Os arquivos finais são de vocês assim que o trabalho é pago, e vocês continuam rodando eles independente de a gente continuar junto ou não.

O que acontece se nenhuma ideia vencer?

O resumo fala isso claramente e mostra o que o teste descartou, o que estreita o que vale a pena produzir a seguir. Uma rodada que descarta três ideias ainda é um resultado sobre o qual dá para agir.

Vocês fazem anúncios para jogos ou para apps?

Para os dois, e eles são briefados de formas diferentes. Um jogo pode colocar o produto na tela no primeiro segundo. Um app normalmente precisa nomear o problema antes de a tela significar alguma coisa.