Mobil oyun reklamları ürünü ilk saniyede ekrana koyabilir ve anlaşılır. Bu yüzden asıl iş atı gameplay kaydı, altyazı, metin ve motion graphics ile kurgulanmış; ve işin tamamı, izleyici kaydırmadan önce mekaniği belirgin kılan anı bulmak.
Bu sayfa reklam üretiminin oyun tarafı. Hacmin neden cilalanmadan önce geldiğini, Horse Racing Solitaire hesabının bu şekilde yürütüldüğünde ne ürettiğini ve neyi üretmediğimi anlatıyor. Kampanyaların kendisini yürütmek ayrı bir hizmet.
Önce hacim, sonra cila
Oyun reklamlarının çoğu testte kaybeder. Bu yüzden ilk tur ucuz test versiyonları olarak yapılır, her reklamın aynı anda yarışa başladığı ve harcamanın hangilerinin öne çıktığını gösterdiği özel bir install kampanyasında yayınlanır, ve sadece kazanan düzgün şekilde yeniden üretilip versiyonlanır. Horse Racing Solitaire'de bu, Aralık'tan Nisan'a 175 reklam demekti, on dördü install başına £1,00'ın altında ve en iyisi £0,65'te, ve dışarıdan bir stüdyonun reklamları aynı hesapta yayınlandığında da geçerliliğini korudu.
Ekran kaydı öncü format ama tek format değil. Kamera karşısında bir creator, tepki oyunu satıyorsa işe yarar. Yapay zeka görüntüsü, kimse kamera ayarlamadan önce bir iddiayı ya da hook'u test etmeye yetecek kadar ucuz, ve nadiren bitmiş reklam olur. Hangisinin kazandığına IPM değil, harcama karar verir.
Neyi üretmiyorum
3D render ve playable reklamlar. Test o yöne işaret ederse bunu söylerim ve üreten bir stüdyoya yönlendiririm.
Kimin için
- Arkasında bir yöntem olan kreatif hacme ihtiyacı olan, soft launch'taki stüdyolar
- En iyi reklamı yorulmuş ve bir sonraki grubun test planı olmayan oyunlar
- Aynı hesapta dışarıdan bir stüdyoyu bir test sistemiyle karşılaştıran yayıncılar
Ne alıyorsunuz
- Reklam hesabınızdan yazılmış 3 reklam fikri, her birinin 5 versiyonu, yayına hazır 15 reklam
- Altyazı ve motion ile kurgulanmış gameplay kaydı, fikir gerektirdiğinde bir creator ya da yapay zeka görüntüsü
- Reklam hesabınızda, her reklam için bir harcama kuralıyla on dört günlük test
- Yazılı bir özet: ne işe yaradı, sırada ne üretilmeli
Sık sorulan sorular
Bizden gameplay görüntüsüne ihtiyacınız var mı?
Elinizde ne varsa gönderin. Ekran kaydı formatı ürünün içinden alınan görüntü, bu yüzden oyunu ne kadar çok görebilirsem ilk tur o kadar hızlı yazılır.
Mobil oyun reklamı testi nasıl kuruluyor?
Bir install kampanyası, fikir başına bir ad set, ilk birkaç sentini harcadıktan sonra her yeni reklamı durduran ve böylece hepsinin birlikte yeniden başlamasını sağlayan bir kural, sonra bütçelere ya da reklamlara dokunmadan, on dört günlük testin içinde, hangi reklamların harcamada öne geçtiğinin okunması. Eleme aşaması, bütçe matematiğiyle birlikte, playbook'ta.
Oyun reklamı üretimi bir UA retainer'ının içinde yürütülebilir mi?
Evet, o zaman reklamlar yönettiğim kampanyaların içinde test edilir, kampanyalar, tracking ve reklamlar tek kişide olur. Bu seçenek bir görüşmede fiyatlandırılır.